值得,不过你要怎么看待,一个长达十多年延续,出了十部作品的系列,作品之间剧情联系紧密带来的入坑难我感觉空之轨迹3rd就是为了填补前面两部挖的各种坑的,同时又延伸出了其他新的故事伏笔,3rd可以玩的人物非常多,前两部出现的很多人物,这部中都会成为队友,主角也换成了前两部关键时刻老出现的凯文
虽然空之轨迹的每一作,单拿出来他的战斗系统都颇具特色。但如果从系列的角度来对比,空之轨迹FC→SC→3RD的战斗系统进化,就和那张永世经典的图片是一样一样的!战技:故事强力加持下的耀眼光环本空之轨迹3rd:主角从艾丝蒂尔换成了凯文,类似外传但有着丰富的剧情量与关卡量,同时技能特效华丽程度堪称轨迹系列之最,后续的反而没这部技能华丽。发售平台:这3部初期版本在pc、PSP上,后续ns和ps4
记录一下创之轨迹全通后的一些感想。如果有玩过空之轨迹三部曲,一定!不能错过!创轨!里面有空轨3rd的一些后续内容比如:艾约铃成为一家人后的小故事、雪拉和奥瓜结婚前夜、公主和学英雄传说空之轨迹3rd 继承SC存档:不用特意移动存档之类的,只要你之前玩过SC,并且存档还在,当你进入3rd点击START时会自动捕捉到SC的通关存档。第零话星杯骑士游戏开始后