RIP是一种基于距离向量算法的路由协议,全称为Routing Information Protocol(路由信息协议),早期的互联网中使用较为广泛。RIP 协议通过在网络中广播路由信息的方式,将网络中的路由RIP是基于距离矢量算法的内部网关协议,采用跳数作为度量来衡量到达目的网络的距离。RIP所拥有的通用属性①.邻居②.周期更新③.Metric ④.广播更新⑤.组播更新⑥.泛洪路由表R
RIP是一种基于距离矢量算法计算最佳路由的动态路由协议,以到达目的网络的跳数作为路由选择的度量值,实现原理简单且易维护管理,适用于小型简单的网络。RIP是一种基于距离矢量的路由协议,以路由跳数作为计数单位的路由协议。适合用于比较小型的网络环境。基本信息中文名称路由信息协议外文名称Routing Infor
总的来说,RIP协议的工作原理是通过不断地交换和更新路由表信息来确定每个节点到达各个网络的最短路径,以实现数据包的正确转发。由于RIP协议比较简单,实现容易,因此在小型网络RIP(Routing information Protocol,路由信息协议)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议,适用于小型同类网络的一个自治系统(AS)内的路由信息的传递,RIP协议是基于距离矢量算法的。
1. RIP路由协议RIP(Routing information Protocol)是早期第一代动态路由协议,是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法来计算到达目的网络的最佳路径路由协议,它通过UDP报文进行路RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议)是一种古早的IGP 路由协议,早于互联网时代,它专为具有基本路由和无子网划分的较小网络域而设计。RIP 是一种距离矢量协议,不可扩
⊙^⊙ RIP是Routing Information Protocol(路由信息协议)的简称,它是一种较为简单的内部网关协议(Interior Gateway Protocol)。RIP是一种基于距离矢量(Distance-VectoRIP协议是V-D算法在局域网上的直接实现,RIP将协议的参加者分为主动机和被动机两种。主动机主动地向外广播路径刷新报文,被动机被动地接受路径刷新报文。一般情况下,网关作主动