1. RIP路由协议RIP(Routing information Protocol)是早期第一代动态路由协议,是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法来计算到达目的网络的最佳路径路由协议,它通过UDP报文进行路RIP协议的工作原理可以分为两个阶段:路由信息的广播和路由表的更新。在路由信息的广播阶段,每个路由器会向相邻的路由器发送自己的路由表信息,包括目的网络地址、下一跳路由
配置动态路由协议RIP RIP路由协议使用跳数作为唯一的度量值,在RIP中规定了跳数的最大值为15,16跳视为不可达。RIP使用UDP的520号端口,路由器启动后,平均每隔30s就从每个启动的RIP协当静态路由与动态路由发生冲突时,以静态路由为准。常见的动态路由协议可以分为距离矢量路由协议和链路状态路由协议。其中距离矢量路由协议依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数来选择路
路由信息协议(RIP) 是内部网关协议IGP中最先得到广泛使用的协议。Routing Information Protocol) RIP是一种分布式的基于距离矢量的路由选择协议,是因特网的rip报文格式rip经典配置(H3C) 极简配置RIPV2掩码配置:配置RIPV2认证RIP动态路由协议引入上一篇我们讲了,数据再网络中是怎么传输的。举了一个比较贴切的
+△+ 路由信息协议(RIP)是内部网关协议(IGP),常用于内部网络。它通过限制从源到目的地的路径上允许的跳数来防止路由环路。RIP允许跳数为15,然后再考虑目的地不可达。默认情况下,RIP每301、RIP - RIP(routing information protocol),路由信息协议,基于距离矢量算法,将跳数作为度量值,默认情况下,设备到与它直连的跳数为0,也就是说,度量值(跳数)等于从本网络到达目的