文明6的科技和文化前期几乎只有一个手段就是人口。5代1人口=1科技,而6则改为0.7科技和0.7文化。加成比5代大大提高6代将公民槽系统大大提前,无论是图书馆还是神庙都可在远古提供槽高卢:区域不能带来相邻加成,但矿山可以。。。具体不同文明的例子我会在后面细说所有区域,能带来的长远好处是:我们在对应的科技/文化解锁后,可以在里面修对应区域的对应建筑。我没
首先,文明6依然是1人口需要2食物,这是没错的。但由于地块价值的增长导致1粮不能对应1锤。6代丘陵地块价值比5大幅增长,森林/雨林等作为一种地貌附加资源不会覆盖原地块任何加成。印加由于本身关联山脉,而山脉对周围地块有魅力加成,且印加的梯田在山边上收益也高,相当于变相增加了印加人口在高魅力地块上工作的概率,且印加是可以在山脉上挂
加成资源也就11种,但是出现的地方广泛加成资源地块增益略低于奢侈,但可以被移除!嗯,移除很关键!尤其移除石头和鹿,能带来很多生产力!资源优劣性判断在林地沼泽等地貌刷新的资源同类叠加,如果你同时拥有布鲁塞尔宗主+主神纪念碑+挂强制劳役卡,加成系数是1+15%+15%+15%=1.45(但实际中不知什么原因导致的bug,使得这几类加成可能只有14%的收益) 同时独裁的10%奇
(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略这两个都是根据资源,来提供商路buff的奇观!请输入图片描述知人善任,乃帝王之道~文明6全网最全总督《文明6》中各种万神殿可以给玩家带来巨大的加成,但是如何将自己的文明特性与加成相结合达到最好的效果呢?下面一起来看看文明6河神加成详解。一、河神河神ai无优先级,想拿必能拿