很好的作品,可惜了当年没做完,要是再给个一年修修补补就好了。优点:1.目前至今还是独一份的战斗体验,是采取落地吸魂的爽快打法还是菜刀都是高效率的。2.画面XBOX360的忍龙2以其爽快的打击感、绚丽画面、优秀的打斗系统,一直为ACT玩家津津乐道,其中单是击中小兵或出大招时“出啦~”的声效就会让人热血沸腾。下忍、中忍难度可能还好,但在步
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≥▂≤ 关于忍龙2超忍最终boss的一点心得忍龙终章算是比较虐心的一章了,因为要连续解决3个boss,期间不能存档,不小心遇到机子卡机了重启,“一下回到解放前了。”所以提前烧柱香吧。。。第一个boss魔皇帝玩忍龙2的人好少,玩过超忍的人才能体会到多难,看过和玩感觉完全不一样,才能体会第十一章、罗刹阵还有修罗道的抖m模式。也许是血腥程度的关系吧,如果官方能把画面稍微和谐一点,不
2. 必杀技的运用在超难模式中,敌人的难度是非常高的,很多时候需要用到必杀技才能更好地应对。在忍龙2中,每个角色都有不同的必杀技,玩家需要熟练掌握各种必杀技另外由于忍龙2锁定系统的设定,大家一定觉得自己龙剑飞燕后会被敌人慢速的招式打到非常难以接受,比如爆忍慢悠悠那一抱。其实忍龙2的锁定系统,只要你推→的时候推的方向正好是