单看2022年第四季度增值服务业务,总营收为704亿元,同比下降2%。其中包括本土游戏市场收入279亿元(同比下降6%)、国际游戏市场收入139亿元(同比增长5%),占游戏总收入的33%、社交网络收入286文/秋秋3月22日,腾讯发布了2022年业绩报告。报告显示,期内公司总收入为5545.5亿元,其中游戏业务年收入达到1707亿元(国内外游戏业务收入总和,下同),Q4游戏业务收入达到418亿元,均同
过往财务数据显示,游戏收入占腾讯总营收的比重为33%左右,是公司第一大营收来源。但当前,该“吸金”主力已经被代表数实经济的金融科技与企业服务板块所超越。结合近期公司根据公开的财报数据,腾讯公司的主要业务包括在线游戏、社交网络和数字内容。其中,腾讯游戏是公司最重要的收入来源之一。根据最新的数据统计,腾讯游戏在公司收入中的占比约为35%。这一数字在过去
●△● 单就游戏业务来看,在2022年第三季度,游戏所属的增值服务业务板块收入为727.27亿元(人民币),占腾讯控股当期总收入的比重为52%。2021年同期,增值服务业务整体收入达到了752.03亿元,占腾讯控作为行业霸主,腾讯游戏营收下滑,有大环境因素影响。但这并非全部。在腾讯财报发布不久,网易也发布了新财报,网易游戏表现不错——今年二季度,网易游戏及相关增
腾讯游戏收入占比腾讯总收入的32%。根据查询相干公开信息显示腾讯2021年第三季游戏收入为449亿元,较上年同期的414亿元增长8%,游戏收入站腾讯总营收的比例为32%,三季报显示,腾讯目前的收入结构中,金融科技与企业服务占比32%,游戏占比31%,其中包含了本土游戏和国际游戏两部分,社交网络占比21%,广告占比15%。其实,早在202